JUG Meetup: Java 8 & Scala
Ingin mengenal perkembangan teknologi Java apa saja yang telah dicapai hingga Java 8 serta berkenalan lebih jauh dengan Scala?
Ikuti JUG joglosemar Meetup kali ini:
Ingin mengenal perkembangan teknologi Java apa saja yang telah dicapai hingga Java 8 serta berkenalan lebih jauh dengan Scala?
Ikuti JUG joglosemar Meetup kali ini:
Halo – halo jumlah lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Amagine Interactive. Bengkel Gamelan kali ini akan membahas “The Making of Kitaria Heroes : Force Bender” oleh Yogie Aditya dari Hinocyber .
Ada yang tidak tahu apa itu Kitaria Heroes? Kitaria Heroes : Force Bender adalah game Action RPG yang didevelop oleh Hinocyber untuk platform mobile yang direlease pada bulan Mei 2014 kemarin. Game ini berceritakan tentang petualangan Elena Minwell, sword magician yang kehilangan keluarganya karena kejahatan Dark Magician misterius. Dark Magician tersebut juga telah mengacaukan dunia dengan menyebarkan berbagai mimpi buruk dan kekacauan. Elena berlatih untuk menjadi sword magician yang tangguh agar dapat mengalahkan Dark Magician yang jahat.
Kitaria Heroes : Force Bender dapat diunduh di Blackberry Appstore dan Apple Appstore :
Blackberry :
http://appworld.blackberry.com/webstore/content/52648896/?lang=en&countrycode=ID
Apple :
https://itunes.apple.com/us/app/kitaria-heroes-force-bender/id898159262?mt=8
Nah disini Yogie Aditya sebagai mastermind dan developernya akan berbagi kepada teman teman Bengkel Gamelan tentang kisah pembuatan Kitaria Heroes : Force Bender , suka duka dan pengalamannya, dan juga tentunya teknis pembuatan game Kitaria. Yang pasti Yogie Aditya akan memberikan banyak tips dan trick yang tentunya bakal memberikan banyak pencerahan mengenai bagaimana cara membuat game RPG!
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita:
Waktu :
Kamis, 2 Oktober 2014
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara :
Yogie Aditya, Hinocyber
Sampai jumpa di acara
Intel’s ‘RealSense’ Perceptual Computing adalah sebuah teknologi yang memanfaatkan kamera RealSense dari Intel yang mampu membaca dan mendeteksi setiap gesture, seperti gerakan tangan dan suara yang dilakukan oleh penggunanya. Teknologi ini dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi dan tentunya game, yang memaksimalkan gesture tubuh sebagai sistem kendalinya. Intel mengadakan kompetisi Intel Realsense untuk menguji inovasi apa saja yang dapat dihasilkan oleh developer melalui intel realsense ini. kompetisi intel realsense dapat dilihat di : https://realsenseappchallenge.intel.com/landing/
Developer cukup mendaftarkan idenya saja dan yang beruntung akan terpilih mendapatkan intel realsense kit untuk mengembangkan idenya menjadi sebuah prototype Untuk mendukung semakin banyaknya developer yang mendaftar di kompetisi ini, intel mengadakan talkshow yang akan diselenggarakan pada:
Waktu: Jumat, 19 September 2014, Pkl. 19:00 WIB
Tempat: Jogja Digital Valley, Jl. Kartini No.7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara: Firstman R Marpaung (Software & Services Group, Intel APAC)
Free Food!!!
Halo Mas bro & Mbak bro jumpa lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Classeven Studio.
Bengkel Gamelan kali ini kita kedatangan tamu yaitu Gameloft Indonesia, sudah pada tau Gameloft Indonesia kan?? Gameloft merupakan salah satu game developer company bertaraf international yang mempunyai cabang di berbagai negara termasuk indonesia. Tentu kita tidak asing lagi dengan produk-produk game yang sudah diluncurkan oleh Gameloft, seperti Despicable Me: Minion Rush , Asphalt 6: Adrenaline, Assassin’s Creed ® III, GT Racing 2, nah dievent ini Gameloft bakal sharing tentang tips & trik tentang pembuatan game yang bagus dan keren.
Menarik bukan??? Ayo Segera daftar dan ajak teman-temanmu ya!
Detail Acara :
Waktu : Kamis, 12 Juni 2014
Pukul : 19.00 – Selesai
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Sampai jumpa di acara
Halo – halo jumlah lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Nikko Soetjoadi dari Qajoo Studio. Bengkel Gamelan kali ini kita akan saling sharing game yang masih dalam tahap Prototype atau “Work In Progress”.
Sesi akan dimulai dengan playtest “Gerilya”, sebuah game kartu hasil dari JGJ48#Merdeka. Dan developer lain yang ingin brainstorm idea, diskusi, test game mereka sendiri juga dibolehkan.
Event sharing ini dicoba diadakan untuk tiap developer mendapat masukan baru & fresh untuk ide atau game yang sedang dikerjakan.
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita
Waktu : Kamis 4 September 2014, Pukul 19.00 WIB
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Bengkel Gamelan kali ini akan di-organizer oleh Hinocyber Games dan akan mengundang saudara Aulia Faqih untuk membahas tentang “Intro to Intel’s ‘Real Sense’ Perceptual Computing”.
Intel’s ‘RealSense’ Perceptual Computing adalah sebuah teknologi yang memanfaatkan kamera RealSense dari Intel yang mampu membaca dan mendeteksi setiap gesture, seperti gerakan tangan dan suara yang dilakukan oleh penggunanya. Teknologi ini dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi dan tentunya game, yang memaksimalkan gesture tubuh sebagai sistem kendalinya.
Jadi jika dari teman-teman ada yang tertarik untuk membuat game yang dapat dikendalikan menggunakan gerakan tangan atau perintah suara, jangan sampai ketinggalan even Bengkel Gamelan kali ini, yang akan diselenggarakan pada:
Waktu: Kamis, 28 Agustus 2014, Pkl. 19:00 WIB
Tempat: Jogja Digital Valley, Jl. Kartini No.7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara: Aulia Faqih Rifa’i (Developer & Dosen UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta)
Selain pengenalan dan demo tentang Intel’s ‘RealSense’ Perceptual Computing, akan diadakan juga launchingebook “Intel Perceptual Computing, Panduan Sederhana bagi Developer” dari pembicara kita saudara Aulia Faqih.
Jangan sampai ketinggalan Bengkel Gamelan kali ini ya. See you on TKP!
Note: Bengkel Gamelan selalu mulai tepat jam 7 malam, hadirlah sebelum jam 7 agar tidak terlewat beberapa materi yang disampaikan
Setelah menggelar serangkaian acara mulai dari Jogja Geek Job Fair, Jogja Game Jam 48, kali ini Jogja Digital Valley (JDV) akan merayakan malam puncak hari ulang tahunnya yang pertama pada
Hari: Kamis, 21 Agustus 2014
Waktu: 18.00-22.00 WIB
Main Hall JDV
Dalam acara 1st Anniversary Celebration ini JDV mengusung tema JDV 1.0: “Empowering Digital Industries in Jogja” yang disertai dengan peluncuran 3 infografik mengenaistatistik industri digital kreatif, statistik SDM yang bergerak di bidang industri kreatif digital, dan overview mengenai Jogja sebagai kota digital kreatif. Pada periode sebelumnya 21 Juli-10 Agustus JDV bekerjasama dengan Merah Institute telah melakukan sensus bertajuk Sensus Industri Digital Kreatif Jogja 2014. Pada acara yang akan diadakan di Main Hall JDV Jl. Kartini no. 7, Sagan, Yogyakarta ini juga akan diisi dengan diskusi dengan pembicara dari Telkom Indonesia dan Gameloft Indonesia. Dapatkan invitationnya melalui link http://jdvone.eventbrite.com
Halooo rekan2 gamedev Jogja!! Sebelumnya mohon maaf lahir batin yaa (telat bingits). Start new game lagi deh :))
Btw, berapa banyak di antara kalian yang terinspirasi bikin game karena ingin menghidupkan tokoh komik favoritnya?? Hayo ngakuuu! ^^
Nah, Bengkel Gamelan sekarang aktif kembali, dan kali ini kami membawa teman-teman dari Ngomik.com buat sharing seputar dunia perkomikan. Tertarik kaaan?
Yuk, segera daftar dan ajak teman-temannya datang di:
Hari : Kamis, 14 Agustus 2014
Pukul : 19.00 WIB teng yaa
Tempat : Jogja Digital Valley, Jl. Kartini No. 7
Pembicara :
Halo – halo jumpa lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Agate Jogja. Bengkel Gamelan kali ini akan membahas “Game Development Workflow”.
Materi Game Development Workflow akan menjabarkan langkah-langkah apa saja yang dilakukan di Agate Jogja dari awal perencanaan pembuatan game hingga setelah rilis produk game tersebut, semua akan dibahas pada Bengkel kali ini
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita:
Waktu : Kamis 8 Mei 2014, Pukul 19.00 WIB
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara : Estu Galih Nur Pratiwi (Co-Founder & Game Produser Agate Jogja)
Sampai jumpa di acara
Note : Bengkel Gamelan selalu mulai tepat jam 7 malam, hadirlah sebelum jam 7 agar tidak terlewat beberapa materi yang disampaikan
Menjadi entrepreneur adalah salah satu cara yang dipercaya bisa membuat seseorang menjadi kaya. Namun walaupun demikian tidak semua yang memilih menjadi entrepreneur bisa menjadi kaya.
Acara ini bertujuan untuk membuka rahasia bagaimana untuk:
1. Bagaimana menjadi kaya sebagai entrepreneur
2. Mempertahankan kekayaan sebagai entrepreneur
3. Melindungi kekayaan sebagai entrepreneur.
Konsep acara dengan menggabungkan pendekatan wirausaha dan financial planning, karena konsep kaya bukan sekedar bagaimana memperolehnya tapi juga bagaimana mengelolanya agar kekayaan dan hasil yang diperoleh bisa tetap optimal.
Eko Endarto, sebagai pembicara akan membawakan materi:
1. Bagaimana memilih dan menentukan usaha yang cocok
2. Identifikasi biaya bagi usaha
3. Target dan pencatatan dalam usaha
4. Alternatif investasi bagi para entrepreneur
Acara ini akan diselenggarakan pada tanggal 5 April 2014, pukul 8.30 – 12.00. Bagi yang berminat hadir, dapat mendaftar secara online di sini. Peserta kopdar akan mendapatkan sebuah buku dari Eko Endarto, RFA.
Limited seat only 35 seats.