Halo – halo jumpa lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini kita kedatangan tamu dari teman-teman Migme.
Ada yang pernah dengar nama Mig33 atau malah pernah menjadii pengguna aplikasi chat Mig33 ? nah Migme adalah rebranding dari Mig33 dengan banyak penambahan fitur baru.
Bengkel Gamelan kali ini akan mengupas lebih jauh apa itu Migme? peluang apa saja yang bisa kita dapatkan dari platform Migme? nah semua bakal langsung dibahas oleh Business Development Head MigMe Indonesia, Bapak Roy Hermawan. Juga akan hadir jauh-jauh dari Taiwan, Director M&A MigMe Taiwan Mr. Miles Hu
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita:
Waktu : 11 Desember 2014 Pukul 19.00 WIB
Tempat : Jogja Digital Valley Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara :
Roy Hermawan (Business Development Head, MigMe Indonesia)
Miles Hu (Director M&A, MigMe Taiwan).
Ingat, acara mulai jam 7 teng! Sampai jumpa di acara
*sstt tersedia makan malam untuk 50 peserta pertama
Halo – halo jumpa lagi dengan event Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Agate Jogja. Bengkel Gamelan kali ini akan membahas “Team Management”.
Kamu punya tim game dev? Atau punya kelompok belajar gamedev bersama?
Lagi siap-siap mau ikut lomba gamedev? Atau lagi siap-siap produksi game terbaru kamu bareng temen-temen?
Apa aja sih yang perlu kita perhatikan agar tim game development kita bisa berkarya dengan ciamik? Nah jangan lupa hadir karena bakal dibahas disini
Waktu :
Kamis 13 November 2014
Pukul 19.00 Tepat
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara : UB, Studio Manager Agate Jogja
Sampai jumpa di acara ya, ingat acara dimulai jam 7 tepat
Jumpa lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Hinocyber. Bengkel Gamelan kali ini akan membahas HTML 5: Emerging Platform for Games.
Sejak pertama kali diperkenalkan oleh Ian Hickson di tahun 2008, teknologi HTML5 terus mengalami evolusi dari waktu ke waktu. Seiring dengan evolusi yang terjadi, pemanfaatan HTML5 pun mulai merambah berbagai bidang. Salah satu pemanfaatannya yang paling populer adalah untuk pengembangan game.
Berawal dari Apple yang meniadakan flash di perangkat mobile mereka dan akuisisi“Rocket Pack”, sebuah startup yang mengembangkan game engine berbasis HTML5, oleh Disney, para developer game pun mulai banyak yang melirik HTML5 sebagai platform masa depan mereka. Bahkan saat ini game yang dikembangkan dengan HTML5 sudah banyak beredar di pasar, game engine berbasis HTML5 juga mulai banyak dikembangkan.
Tapi seperti apa sebenarnya peluang HTML5 sendiri untuk para game developer? Mengapa banyak yang menyebutnya sebagai platform game masa depan? Game HTML5 apa saja yang berhasil meraih sukses di pasar?
Bengkel Gamelan kali ini akan mencoba untuk membahas hal tersebut.
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita:
Waktu : Kamis, 3 April 2014
Jam : 19.00 – Selesai
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara :
Agastyo Satriaji Idam (Game Designer, Hinocyber)
Sampai jumpa di acara
Halo – halo jumlah lagi dengan even Bengkel Gamelan yang kali ini di organizer oleh Amagine Interactive. Bengkel Gamelan kali ini akan membahas Basic of Unity 2D Game Development.
Unity adalah game engine cross-platform yang populer digunakan oleh kalangan game developer baik dari yang kelas amatir hingga ke kelas profesional. Unity dapat digunakan untuk membuat game di berbagai platform mulai dari desktop (windows, linux, mac) , browser (unity plugin, WebGL-coming soon Unity 5), hingga ke mobile (Android, iOS, Blackberry 10, Windows Phone). Dukungan console seperti PS4, Xbox-One juga diberikan oleh unity dengan menggunakan lisensi pro.
Pada awalnya Unity didesain untuk membuat game bertipe 3D, namun seiring perjalanannya unity memberikan support official terhadap game – game 2D semenjak unity versi 4.3 . . Saat ini sudah banyak muncul di pasaran game – game 2D yang menggunakan unity, dan game – game amagine yang baru – baru pun kini menggunakan unity sebagai game enginenya seperti Bug in Panic, Mr.Angry Munchy Alien, Anoman Terbang dan Pocong Terbang.
Pada kesempatan kali ini kami akan membagikan pengalaman kami menggunakan unity untuk membuat game 2D dan juga sedikit gambaran mengenai bagaimana caranya membuat game 2D menggunakan unity.
Jadi jangan sampai ketinggal acara kita:
Waktu : Kamis, 27 Maret 2014
Jam : 19.00 – Selesai
Tempat :
Jogja Digital Valley
Jl.Kartini No. 7 Sagan, Yogyakarta
Pembicara :
Vicky Fazlurrahman (Game Programmer Amagine Interactive)
Sampai jumpa di acara